大家好,相信很多传奇私服中的老灰都经历过道家职业的全盛时期,手持魔剑,一人一狗冒险闯天下!曾经的道士那么嚣张,让一个法师战士喊爹,召唤神兽,就是道士有名的绝技,让那个时期的道士真的嚣张到了游戏!
到了后期,由于版本替换和职业平衡,原来的猛兽不再那么神了,道教职业彻底沦为传说中的“助手”。战魔防御和加血终于成了道士的代名词……那么为什么道士技能只能增加防御,不能攻击?要知道在各种游戏中,辅助职业一个明显的特点就是可以增加对其他职业的攻击!为了平衡,一般增加10-15%左右。按理说我们传说中的道士也应该有这样的辅助技能!
龙神之道:辅助神功,道士原创技能神武(一)
想学技能,来王宫
可惜根据山大旧版热血的传说,真的没有类似道士的本事,这也是道家职业的遗憾.但是一些传说中的转基因和技术脑是大开的,在一些SF里,真的产生了类似的技能!
1.神辅助技能:神武术
魔法武术:增加我们角色在3X3范围内攻击魔法道路的能力。属性增加效果类似于圣甲和幽灵盾,所用角色每增加7级,魔法路径将增加1点。比如一个42级角色在神武武功中使用后,可以增加攻击魔道上限7分!在某些情况下传奇游戏,“神武技”也可能被冠以其他名称。我看过的版本有很多,比如《魂甲》《增益术》等.反正不管叫什么名字,发布的效果都是一样的。
当然这种技能在皇家长袍里是没有的。它是通过修改模拟圣甲和幽灵盾私服而产生的。理论上,这个“发明”的技能应该更“智能”,也就是说,使用后要自行区分玩家增加攻击魔法的方式,即士兵只攻击,道士只加道学,法师只加魔法。这样既有智能,又给玩家更合理的感觉。
龙神之道:辅助神功,道士原创技能神武(一)
尸王爆发了神的武功
2.神武的特效在UI里找不到
至于“神武武功”效果的技巧,老铁们一定会学着用“攻”字打出来。(幽灵盾是魔法防御的“魔法”,圣甲是物理防御的“防御”,自然可以增加各种职业的攻击属性。用“攻击”这个词是绝对合理的。)虽然作者振振有词,但这种特效在传奇游戏的技能模型中是找不到的.模型中存在群毒的“诅咒”二字,表示群毒