光通捡漏盛大传奇3,却将一手好牌打得稀烂
千禧年初,我国网游市场还处于起步阶段,和当时游戏业发达的国家相比,游戏品质还有比较大的差距,所以当时的游戏大多都是韩国引入。处于网游起步阶段且人口庞大的中国,同时也是韩系网游最赖以生存的市场。当时韩国开发商一般都是直接将游戏版权直接卖给中国运营商,换取代理费用和后续的分成费用,这种方式比较简单快捷,后续也不会有什么风险。传奇在当时的韩国网游市场只是一个二流游戏,所以当年的代理费用仅需30美元,但这款游戏的火爆是所有人都没有预料到的。但传奇这款游戏就让当时濒临倒闭的盛大一跃成为中国网游界的龙头老大,让当时年仅31岁的陈天桥成为了中国首富。随后中国网游用户以远超韩国开发商预料的速度增长。
经过重新洗牌,中国的运营商取代了开发商,占据了主导地位。韩国人只能眼巴巴的看着运营商赚取高额的利润。最后与美德开发热血传奇的升级版本传奇3,试图重新协商代理费用,但盛大认为这只是一个升级版本,不应该另外再收取代理费,于是双方不欢而散。韩方也随即不再提供传奇的后续更新版本,盛大不想再受制于人,于是开启自研之路,而且后续没有再交给韩方分成费用。
在2003年3月11号,亚拓士纬湃韩国网络游戏协会KGI来到上海跟盛大谈判。最终达成的结果是盛大获得300万美元的赔偿,并取得传奇三人的代理权。盛大在20个工作日内支付拖欠了1000万美元分成。然而仅仅九天后,与美德突然将传奇三的授权交给了第三方,这家公司正是盛大的IDC服务商光通信。与其为游戏商服务,不如自己出来单干。在当年游戏行业的巨大前景下,无数巨头蠢蠢欲动,光通就是在这一背景下杀入市场的。当年与美德跟光通达成什么协议我们不得而知,但盛大确实失去了传奇三的代理权,而光通成为了最后的胜利者。
作为升级版本,传奇三许多缺陷被完善,游戏画质、技能特效以及一系列玩法都可以说是碾压热血传奇的。随后传奇三在2003年5月开启公测,两个月后在线人数就达到了30万,在当年的确给盛大造成了不小的冲击,特别是传奇三神剑玩法上线之后,万人同服,千人同屏跑船的场面至今让众多老玩家难以忘怀。在稳定运营了一段时间后,光通不满足于现状,为了获取广大三四线城市市场份额,将传奇三进行了大幅度的删减改动,以适应低配电脑,导致游戏特色全部失去,随后坎坷运营了两年就走上了官府之路,不得不说可喜可叹,如果说当初传奇三不是光通代理,而是交由盛大代理,是不是就不会落得今日结局呢?